A.M Bahamir

امیرمحمد بهامیر؛ روزنامه‌نگار

A.M Bahamir

امیرمحمد بهامیر؛ روزنامه‌نگار

سلام خوش آمدید

۱۲۴ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «نقد انیمه» ثبت شده است

این عصر، عصر تکنولوژی و ارتباطات است. این جمله ای می باشد که بدون شک به گوش همگی ما خورده است. امروزه ما در دنیایی زندگی می کنیم که تکنولوژی در آن حرف اول را می زند و تکنولوژی روز به روز در دنیای ما در حال پیشرفت می باشد.

از ساخت ابر کامپیوترهای به کوچکی دکمه لباس تا ساخت ایستگاه های فضایی و سفر به کرات دیگر. پس می توان گفت که جمله بالای من کاملا درست است ما در عصر تکنولوژی زندگی می کنیم اما تکنولوژی که در آینده ای نه چندان دور حتی پیشرفتش از قوه ی تخیل ما نیز فراتر خواهد رفت. دنیای آینده مطمئنا دنیای حکمرانی ربات ها و کامپیوترهاست، دنیایی که زندگی در آن بدون این ها تقریبا برای انسان ها غیر ممکن است. قطعا زندگی در دنیایی بدون تکنولوژی کمی غیر واقعیست و همچنین دوری از خطرات و معضلات زندگی در چنین جامعه ای تکنولوژی محور نیز غیر قابل اجتناب است.

  • ۰ نظر
  • ۲۱ اسفند ۹۴ ، ۱۴:۴۱
  • امیر محمد بهامیر


قهرمان چیست؟ واژه قهرمان در قدیم پیشتر به مبارزان و جنگجویان نسبت داده می شده است ، انسان های قوی و قدرت مند که دارای خصایص خاصی نیز بودند.اما امروزه تعریف قهرمان و قهرمان پروری دستخوش تغییرات بسیار زیادی شده است.

چرا انسان ها به قهرمان نیاز دارند؟ در بررسی تاریخ و فرهنگ ملل مختلف متوجه می شویم که قهرمانان معمولا ساخته ذهن جامعه فرومایه و تهی دست بوده اند. مردمانی که به علت محدودیت های بسیار در جامعه و نداشتن قدرت برای بهتر کردن وضعیت زندگی خود قهرمانان را می ساخته اند ، قهرمانانی که جای آنان را می گیرند و به جای آنان خواسته ها، آرزوها و ضعف هایشان را برآورده می کنند به تعبیری بت های که انسان های می سازند و پرستششان می کنند . می توان گفت انسان ها به قهرمان احتیاج دارند فردی که آرزوها و خواسته های خود را به او نسبت دهند و وی تجلی تمام این ارزوها و خواسته ها باشد ، انسانی قوی ، شکست ناپذیر، مهربان ، زیبا و ... و تمامی خصایصی که به قهرمان ها نسبت داده می شود که گاهی مافوق انسانی نیز هستند.

  • امیر محمد بهامیر


سلاح  واژه ای که قدمتش به اندازه تاریخ بشریت است و از زمان پیدایش بشریت همواره همراه این موجود دو پا بوده است . از زمان هابیل و قابیل که اولین قتل صورت گرفت تا به امروز که سلاح ها روزانه جان بیشتر از 1500 انسان را می گیرند تقریبا هر دقیقه یک نفر !

دنیایی که پول و قدرت در آن حرف اول را می زند دنیایی که اسلحه وسیله ای برای حکومت بر جهان است و حاکمان این دنیا کارخانجات و دلالان فروش اسلحه هستند . اگه بخواهیم نگاهی به آمار تلفات جنگ ها بیاندازیم آن هم فقط به دو جنگ جهانی اول و دوم که بالغ بر 100 میلیون کشته بر جای گذاشته است آن وقت است که پی می بریم اسلحه می تواند چه قدر ترسناک باشد . آمار خشونت و کشتار مسلحانه در جهان ناامید کننده است، در دنیا روزانه بیش از 12 میلیارد فشنگ تولید می شود که بیشتر آن ها صرف کشتن مردم بی گناه و غیر نظامیان می شود . 16 درصد از کل تجارت جهانی مربوط به اسلحه می باشد یعنی روز تقریبا 2 میلیارد دلار صرف خرید اسلحه در جهان می شود ، سودی که شرکت های اسلحه سازی مثل بوئینگ، لاکهید مارتین، جنرال داینامیک و ... از این بازار بزرگ به جیب می زنند و دلالانی که این سود ها رو از خون بدست می آورند ، پول های که بوی خون می دهند .

  • امیر محمد بهامیر


داستان‌پردازی :

اول از همه این انیمه مرتبط با انیمه سیتی هانتر هست منظورم از ارتباط اینه نیست که حتما باید سیتی هانتر رو ببینید تا متوجه داستان این انیمه بشید . خیر داستان ها کاملا با هم فرق می کنند در واقع سیتی هانتر بازگو کننده گذشته شخصیت های اصلی این انیمه است.

موضوعش جالبه اونم تغییر شخصیت یک انسان قاتل که از کودکی آموزش دیده است تا انسان بکشد و بعد تغییر 180 درجه ای شخصیتش با پیوند یک قلب .

  • امیر محمد بهامیر


از BIG-HUGE ممنون که در مورد مبحث تاریخی این انیمه برام توضیح داد من یکمی در مورد داستان توضیح می دم یکی از عناصری که همیشه باعث موفقیت یک داستان میشه اینه که داستان یه ایده نو رو برای گفتن داشته باشه که متاسفانه این انیمه یه همچین خاصیتی نداره . شروع این گونه داستان ها همیشه با شخصیت اولی هست که هیچ قدرت و استعداد خاصی نداره همین طور هیچ گونه طرفدار و یا دوستانی ، معمولا این شخصیت ها ترسو بسیار سوسول و حتی دارای کمترین مهارت ها از قبیل جنگ آوری ، روابط اجتماعی و غیره هستن که به مرور زمان و با افتادن یک سری اتفاقات خاص از قبیل شرکت در یک جنگ ، کشته شدن یکی از افراد خانواده ، مورد سواستفاده قرار گرفتن و ... تغییری در آن ها به وجود آمده و با کمک دوستان خود که غالبا از هر نظر از جمله موارد بالا از شخصیت اول بهتر هستن شروع به همکاری می کنه یا شروع به مسافرت و تجربیات بیشتری به دست میاره و در آخر به هدفش می رسه .

  • امیر محمد بهامیر


آشپزی یکی از ژانر های هست که همیشه علاقه مندان خودش رو داشته این که بگیم آشپزی ار کی وارد سینما شده می تونم بگم کار مشکلی هستش ولی به جرات می تونم بگم همیشه یکی از موفق ترین ژانر های سینمایی بوده . غذا می تونه تنها حرف مشترک بین تمامی انسان ها باشه که محدود به جغرافیای خاصی هم نمی شه به همین خاطر اشپزی یکی از شغل های بین الملی محصوب می شه که هر کسی با هر علاقه و فرهنگی می تونه به اون بپردازه .

  • امیر محمد بهامیر

ژانر ورزشی همیشه جزو پر طرافدار ترین ژانرها در بین مخاطبان بوده چون ورزش و پرداختن به سوژه ای مثل ورزش کردن همیشه برای مخطبان جالب و هیجان انگیز بوده است .دیدن تلاش ها و کوشش های یک فرد یا یک تیم در جهت بردن حریفان و رسیدن به قله های موفقیت و فراز و نشیب های که در طی این راه با آن مواجهه می شن برای مخاطبان جالب است دلیل دیگری که ورزش سوژه خوبی برای ساختن آثار نمایشی هست واقعی بودن و قابغ دسترسی بودن این داستان هاست . داستان های ورزشی به دور از خیال پردازی هستند و بیشتر به سمت واقعیات سوق دادهمی شوند .

  • امیر محمد بهامیر


همیشه برای من سوال بود که چرا تمام شخصیت های انیمه ای جذاب ، خوش تیپ و اصطلاحا مانکن هستن ؟ یعنی تمام مردم ژاپن این قدر خوشگل اند که طراحاشون اصلا به فکرشون هم خطور نکرده که یه بار شخصیتمون رو به دور از ملاک های مدگرایی طراحی کنیم. نکته ای که توی انیمه هستش داستانی بود که توی ابتدایی انیمه بازگو شد . داستان یک غول قرمز که برخلاف ظاهر غول مانندش دلی پاک و مهربان داشت ولی مردم از او می ترسیدند و فرار می کردند .

  • امیر محمد بهامیر

عشق ، تعصب و طرفداری همه ما با معنی این ۳ واژه آشنا هستیم هر کدام از این واژه ها در مکان و موقعیت خاصی دارای معانی خاص هستند ولی چیزی که می خواهم به آن به پردازم ترکیب این ۳ واژه است ترکیبی که در هر نقطه از جهان یا در هر موقعیتی یک معنی واحد می دهد و آن یعنی علاقه بی حد و مرز به یک چیز خاص .توی کشور ژاپن و دنیای انیمه ترکیب این واژه می شود اوتاکو ، در دنیای بازی های کامپیوتری می شود بازی خور و در فوتبال می شود طرفداران ۲ آتشه .

  • امیر محمد بهامیر

همیشه با خودم می گفتم یک انیمه خوب انیمه ای هست که یک داستان خوب و جذاب داشته باشه تا قابل دیدن باشه . با این تعریفی که برای خودم گفته بودم به نظرم انیمه گینتاما انیمه جالبی نخواهد بود اما بعد از دیدن چند قسمت از این انیمه متوجه شدم که برای هر چیزی در جهان مثال نقض وجود داره حتی برای این طرز تفکر من . الان متوجه شدم که حتما یک انیمه احتیاج به داستان خاصی نداره بلکه بدون داشتن یک داستان واحد هم می توان یک انیمه 263 قسمتی ساخت فقط باید بدونی چطوری مخاطب رو جذب کنی . گینتاما یک انیمه صرفا کمدی هستش که از سبک تقلید پیروی می کنه حتما فکر می کنید که ساختن یک انیمه که داره از بقیه انیمه ها تقلید می کنه کار راحتیه اما اشتباه می کنید تقلید بزرگترین و سخترین کار دنیاست ولی گینتاما بهمون نشون میده که حتی انجام سخترین کار دنیا هم غیر ممکن نیست فقط باید بدونی که چطوری تقلید کنی

  • امیر محمد بهامیر

یه روز‌نامه‌نگار که اومده چرخی تو دنیای رسانه بزنه!

طبقه بندی موضوعی
آخرین نظرات
پیوندها